Designer (UX-IHM), enseignant et Creative Technologist, Romain veille à la bonne dissémination des informations et des connaissances à l’aide des méthodologies et pratiques du Design chez inno³.
Designer issu d’un parcours en science de la cognition appliqué à l’ingénierie des interfaces, précédé d’un cursus informatique et nourri par 8 années d’expérience entre bureaux d’études, le monde associatif et la recherche-action.
Une sensibilité sur les sujets de design de l’attention (captologie), les pratiques vertueuses s’appuyant sur les communs, la culture Maker et les technologies émergentes (immersives, neurotechnologies).
Gestion de projet : mise en place des méthodologies et outils appropriés pour gérer une équipe, animer des réunions, faciliter les interactions avec les parties prenantes, produire et diffuser de la documentation.
Méthodes de Design : expérimentation d’un panel méthodologique sur des façettes du Design [Stratégique, UX, Fiction, Éthique, Thinking, de l’Attention, Inclusif, Systémique], avec un regard scientifique et technique.
Architecte UX : une expertise dans l’architecture d’information, le prototypage rapide (outils Sketch, Axure, Figma) et la recherche centrée utilisateur (évaluations heuristiques).